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1. Entrar en
el Ranking
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1.1
Registrarse previamente en la Web.
-
1.2
Vivir en Gran Canaria
(ISLAS CANARIAS - ESPAÑA).
-
1.3 Ser socio
de la A.D.C. Tenis La Amistad.
pincha aquí para saber como
hacerte socio.
-
1.4
La
inscripción es gratuita para todos los socios de la A.D.C. Tenis La Amistad.
-
1.5
Una vez
inscrito, podrás jugar con cualquier participante del listado del
RANKING LA AMISTAD
, y comenzar a puntuar acorde a la tabla que encontraras en este mismo
reglamento. Para ello solo tendrás que ponerte de acuerdo en fecha,
lugar y hora con el rival que elijas.
Para mas información lee el apartado 3 de las normas que se refiere a la
participación y movimientos en el ranking.
-
1.6
La clasificación y resultados se podrán seguir en Internet a través de la Web
del torneo
www.amistad2003.com recibirla por e-mail o solicitarla al organizador.
-
1.7
De
entre los participantes en el Ranking se seleccionaran los jugadores que la
organización invitará para participar en la próxima “Liga de La Amistad”.
Esta selección no solo se realizara en función de la clasificación, se tendrán
en cuenta otros factores como la deportividad, seriedad en la concertación de
partidos, colaboración con la organización etc...
-
1.8
Los que participéis a
menudo tendrán la posibilidad de ganar premios (botes de pelotas, bolsos de
tenis, raquetas, cordajes etc.…). Pero no todo girará en torno a las
victorias, ¡¡ se trata de hacerlo lo mejor que puedas jugando contra muchos
rivales de diferentes niveles de juego!!. Al final de la temporada habrá
trofeos para el campeón y subcampeón del torneo del reto.
2.
Organización Del Ranking
-
2.1
El ranking se dispondrá en posición
vertical
-
2.2
El Ranking de singles
consistirá en dos divisiones Masculina y Femenina.
-
2.3
El Ranking de dobles consistirá en 3 divisiones: Masculino, Femenino y Mixto.
-
2.4
La posición de los participantes en el Ranking vendrá determinada por los
puntos obtenidos en los partidos de ranking (retos) y en los torneos que se
participe. El ranking puede ser modificado por decisión de la Organización.
3.
Participación y movimientos en el Ranking
-
3.1 Participando
-
3.1.1
Después de registrarse a través de la Web del tenis “La Amistad” los nuevos
jugadores que deseen posicionarse en el ranking tendrán que retar a cualquiera de los jugadores que
participen en el Ranking o bien jugar un amistoso .
-
3.1.3
Nuevo compañero (Dobles): Si un miembro de un equipo existente abandonase,
el otro podrá buscar un nuevo compañero y retener el ranking que tenía con
su pareja original. Substitución de un compañero (Dobles): Si el jugador de
un equipo pasa a inactividad, otro le puede sustituir durante este periodo
de tiempo, aunque siempre será el mismo sustituto durante el período de
inactividad.
-
3.2 Avanzando.
Es responsabilidad del retador comunicar el reto a la organización para que
esta lo legitime. Un participante puede avanzar en el ranking tras retar y
derrotar en un partido a cualquier jugador de los que participan en el
Ranking. Tanto el ganador como el perdedor sumaran puntos en su casillero
acorde a la siguiente tabla:
-
3.3
Bonus Extras. También se podrán sumar puntos adicionales si se consigue
alguno de los logros extras que se detallan en la siguiente tabla:
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TABLA DE OBTENCIÓN DE PUNTOS EN LOS PARTIDOS
POR EL RANKING (RETOS) |
|
TABLA DE OBTENCIÓN DE PUNTOS POR LOGROS.
(BONUS POINTS) |
|
PTOS POR GANAR |
PTOS POR PERDER |
GANAR AL 1º |
30 |
|
3 |
1 |
GANAR A 2º |
15 |
|
GANAR AL 3º |
5 |
|
GANAR 5 PARTIDOS CONSECUTIVOS |
20 |
|
|
GANAR 4 PARTIDOS CONSECUTIVOS |
10 |
|
GANAR 3 PARTIDOS CONSECUTIVOS |
5 |
|
CATEGORIA DEL TORNEO |
W |
F |
SF |
QF |
R16 |
R32 |
R64 |
PTOS X VICT. |
|
LIGA (MASTERS) |
200 |
140 |
90 |
50 |
30 |
15 |
7 |
6 |
|
|
|
LIGA (CHALLENGER) |
100 |
70 |
45 |
25 |
15 |
7 |
1(4) |
6 |
|
|
|
LIGA (FUTURES) |
60 |
42 |
27 |
15 |
5 |
3 |
1 |
6 |
|
|
|
LIGA (CONSOLACION) |
50 |
35 |
22 |
12 |
5 |
3 |
1 |
6 |
|
|
|
OPEN LA AMISTAD |
50 |
35 |
22 |
12 |
5 |
3 |
1 |
* |
|
|
|
ROUND ROBIN LA AMISTAD |
45 |
31 |
20 |
11 |
|
|
|
* |
|
|
|
TORNEOS DOBLES |
40 |
28 |
18 |
10 |
4 |
2 |
1 |
* |
|
|
|
COPA MASTERS LA AMISTAD |
150 |
si no se pierde ningun partido en el round robin 20 puntos por
partido) |
|
(+40 por ganar la semifinal, +50 por ganar la final) |
|
|
|
RETOS POR EL RANKING |
GANAR AL 1º |
GANAR AL 2º |
GANAR AL 3º |
5 VICT. SEG. |
4 VICT. SEG. |
3 VICT. SEG. |
POR VICTORIA |
POR DERROTA |
|
BONUS POINTS |
30 |
15 |
5 |
20 |
10 |
5 |
3 |
1 |
|
|
4. Retos
-
4.1
Todos los retos deberán ser jugados durante los siguientes 14 días para los
dobles y 7 días para los singles. desde que se comunica el reto a la
organización. No respetar este plazo invalidaría el resultado.
-
4.2
Si el retado esta enfermo, fuera de la ciudad, lesionado o disputando
cualquier tipo de torneo, el periodo de reto se aumentara 7 días más. Si el
retado no puede jugar el partido durante estos periodos de tiempo, se le
podría aplicar una Falta Técnica (ver Regla 7.2), dependiendo de las razones
por las que no haya podido jugar.
-
4.3
Un partido pospuesto por la lluvia puede ser aplazado a un nuevo día por el
jugador que reta previo acuerdo de ambos jugadores.
-
4.4
Los Miembros del ranking que no estén disponibles para jugar durante 2 semanas
o mas, deberán comunicar a la organización su estado de inactividad (ver Regla
7.3). El fallo en esta notificación podría concluir en una Falta Técnica en
aquella persona que no esté disponible para los retos. No esta permitido la
respuesta negativa a un reto por inactividad, el retado deberá aceptar una
Falta Técnica.
-
4.5
Si después de un razonable numero de intentos de retar a alguien, el retador
no puede concertar el reto, este deberá de informar de la incidencia a la
organización que podrá determinar si es necesario aplicar falta técnica.
-
4.6
Si el que reta se ha posicionado por encima de la persona a la que ha retado
antes de que ambos hayan jugado su partido, está obligado a comunicarle su
actual posición, entonces el retado tendrá la opción de convertirse en
retador, o desestimar el partido.
-
4.7
Solo se podrá retar una vez al mes a la misma persona.
-
4.8
Todo los jugadores deberán disponer de tiempo libre para aceptar como mínimo
un reto cada 15 días, si rehusara de jugar durante este periodo de tiempo,
aceptara la aplicación de una Falta Técnica. La inactividad le haría bajar 7
puestos por Falta Técnica.
-
4.9
Cada jugador solo esta obligado a aceptar un reto cada 14 dias, salvo que por
decisión propia acepte el numero de retos que el desee.
-
4.10
Solo se podrá jugar un reto cada día, en ningún caso se concertarán varios
retos el mismo día.
5. REGLAS DE
LOS PARTIDOS
-
5.1
Los partidos se jugarán al mejor de tres sets, aplicándose el Tie Break en
todos ellos. Si el tiempo de reserva de la pista acaba, se interrumpe el
partido por lluvia o factores externos a ambos jugadores, el partido deberá
terminarse en los siguientes 7 días previo acuerdo por parte de ambos
jugadores. El partido se continuará con idéntico resultado con el que acabo el
día de la suspensión, si el marcador reflejaba empate, podrá reiniciarse el
partido de mutuo acuerdo
-
5.2
Los jugadores que
superen la edad de 55 años podrán optar a jugar tanto sus partidos de reto
como de competición a dos sets con super-tiebreak, o sea, en caso de empate
a un set se jugara un tie-break a 10 puntos para decidir el ganador, los
jugadores que deseen acogerse a esta norma deberán comunicar a su rival que
el partido se jugará con este sistema antes de comenzar el partido, el no
hacerlo tendrá como consecuencia que el partido se juegue a tres sets. Los
jugadores que quieran jugar sus partidos con esta modalidad de dos sets con
super-tiebreak deberán comunicarlo a la organización.
-
5.3
Asimismo se podrán
acoger a la norma anterior aquellos jugadores de cualquier edad que tengan
algún problema físico permanente que les impida disputar partidos muy
largos. Los jugadores que quieran jugar sus partidos con esta modalidad de
dos sets con super-tiebreak deberán comunicarlo a la organización alegando
el motivo. Los jugadores que soliciten jugar sus partidos con este sistema y
sean autorizados para ello deberán mantener esta condición durante toda la
temporada y no podrán modificar esta situación hasta la temporada siguiente
-
5.4
El jugador retado tendrá la opción de elegir la superficie de juego, pero el
horario del partido se determinará de mutuo acuerdo entre los jugadores.
-
5.5
Las bolas correrán a cargo del retador (ver regla 5.6), en el coste del
alquiler de la pista cada jugador pagará su parte.
-
5.6
Si uno de los dos jugadores no puede acabar el partido. Se declarará W.O y
perderá el partido.
-
5.7
Si uno de los jugadores se retrasa en 15 minutos sin previo aviso el día del
encuentro se le aplicara una falta técnico.
-
5.8
El que reta deberá poner bolas en buen estado (a ser posible
nuevas) para jugar el partido.
-
5.9
Los resultados del partido deberán ser enviados por los ganadores, incluido los nombres de los participantes, fecha
de juego y marcador deberán ser enviados a la organización mediante correo
electrónico, mensaje SMS ó mediante el
apartado expreso para ello que se encuentra en la pagina Web las 24
horas siguientes al partido, de no ser así
el resultado no tendría validez considerándolo como falta técnica.
-
5.10
Los retos se jugarán con las reglas de la R.F.E.T.
-
5.11
Los jugadores
deberán arbitrarse los partidos y solventar cualquier incidente que les pueda
surgir durante el transcurso de los mismos.
6.
Cualquier problema
que los participantes no puedan resolver entre ellos declinaran la solución en
la Organización del Ranking “LA AMISTAD”.
7. Definición de Términos.
-
7.1
Falta de Partido: Este fallo se considerará si uno de los dos jugadores no
puede acabar el partido. Se declarará W.O y perderá el partido.
-
7.2
Falta técnica: Fallo en la aceptación de un reto, o de jugar en las fechas
especificadas en el reto. Fallo del ganador en notificar el resultado a la
Organización en los 4 días después del partido. Fallo en presentarse al
partido con un retraso de 15 minutos. Si la Falta técnica se le aplica al
retado, este pasara a ocupar la posición inmediata por debajo del retador. Si
la Falta Técnica la recibe el retador, este descenderá 3 posiciones.
-
7.3
Estado de Inactividad: Los Jugadores que por razones de salud, ausencia de la
isla etc… que no estén disponibles para aceptar los partidos durante 2
semanas o mas deberá notificarlo a la organización por correo electrónico o
mensaje SMS, indicando la fecha en el que volverá a esta disponible. Si
mas tarde desease extender el periodo de inactividad deberá notificarlo de
nuevo antes de la fecha dada originalmente. Los jugadores inactivos figuraran
en el Ranking con una “ I” y retendrán su posición; no obstante la inactividad
prolongada puede provocar el ser eliminado del ranking.
8.
RÉGIMEN DISCIPLINARIO: INFRACCIONES, SANCIONES Y PROCEDIMIENTO SANCIONADOR
- 8.1 El jugador ó jugadores que falten a la
verdad en la comunicación de resultados, lugar del encuentro ó comentarios de
el partido quedará automáticamente descalificado de la competición que este
disputando en ese momento y además dejará de formar parte de La Web del Tenis
La Amistad.
- 8.2 El jugador ó jugadores que injurien,
descalifiquen o menosprecien a un compañero o rival quedará automáticamente
descalificado de la competición que este disputando en ese momento y además
dejará de formar parte de La Web del Tenis La Amistad.
- 8.3 El jugador o jugadores que muestren
una actitud ó conducta antideportiva en la pista o fuera de ella quedará
automáticamente descalificado de la competición que este disputando en ese
momento y además dejará de formar parte de La Web del Tenis La Amistad.
- 8.4 Aquel jugador o jugadores que con sus
acciones o comportamientos no contribuyan al buen nombre y prestigio de la
Web del Tenis La Amistad ó perjudiquen a los jugadores y torneos, dejará de
formar parte de La Web del Tenis La Amistad.
- 8.5 Aquellos que no cumplan o no acaten las
normas establecidas para cada competición dejará de formar parte de La Web
del Tenis La Amistad.
9. El propósito de estas normas es facilitar el juego del Ranking.
10. Colaboración
-
10.1
Ser flexible a la hora de fijar el partido.
-
10.2
No
olvidarse de comunicar el resultado.
-
10.3
No olvidarse de divertirse mientras se juega.
11. Premios del Ranking
-
11.1
Los que participéis a
menudo tendrán la posibilidad de ganar premios (botes de pelotas, bolsos de
tenis, raquetas, cordajes etc.…). Pero no todo girará en torno a las
victorias, ¡¡ se trata de hacerlo lo mejor que puedas jugando contra muchos
rivales de diferentes niveles de juego!!
- 11.2
El campeón anual del Ranking recibirá un trofeo al final de la
temporada.

©
2008 José J. Sepúlveda
Webmaster:
José J. Sepúlveda

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